segunda-feira, 18 de abril de 2016

Campanha de Gears of Wars 4 rodará a 30 fps


Rod Ferguson, líder do estúdio The Coalition, explicou que a campanha de Gears 4 irá dar ênfase nos visuais e por isso, vai rodar a 30fps ao contrário do multiplayer, que rodará a 60fps.

Em entrevista ao IGN, Ferguson esclareceu que como em Gears of War Ultimate no Xbox One, também o próximo jogo usará diferentes frames para os dois modos. Uma vez que o estúdio quer fazer de Gears of War 4 uma amostra das capacidades gráficas do console, foi necessário reduzir o frame na campanha.

Uma vez que o modo multiplayer não tem restrições impostas pela IA, é possível rodar a 60fps com facilidade, com uma escala inferior e sem a mesma densidade de objetos.

O mais importante na campanha é impressionar as pessoas com os seus visuais. Para o multiplayer, é a resposta dos comandos o mais importante, por isso é que teremos 60fps nesse modo.